如龙系列已经突破1400万份 登录多个平台是成功的关键
更具国外媒体PCGamer的龙系列已录多相关报道,世嘉公布了其在2020年的经突年度综合报告,报告中指出如龙系列的破万所有作品的销量总和已经突破了1400万份,如龙系列的份登2018年的总销量为1100万份,2019年则为1200万份看来是个平功的关键如龙极2撑起了系列的销量。
如龙销量超千万

世嘉认为销量的更快增长主要归功于对小众市场的吸引力和对日本文化的细致描绘,对日本文化的龙系列已录多描述之前被认为太过小众,不适合西方玩家,经突但现在已经成为该系列的破万主要卖点。
在报告中表示,份登《如龙》和《女神异闻录》系列一样,个平功的关键受到“海外用户的台成高度评价”。另一方面,龙系列已录多报告也指出《如龙》系列是经突一个目标为小众市场的小众游戏系列。该系列的破万商业模型之所以能在近几年获得成功,依赖于将游戏通过多种服务、发布向多个平台,依靠数字发行的广泛性来让游戏触及全世界的目标群体,而不仅仅是面向少数国家。报告也特别提到PC是实现这一策略的关键载体。
40407小编总结:
其实小编是因为玩了如龙极的第二部之后才了解到的这个系列然后才玩了之前的几部游戏,如龙确实是给玩家呈现了一个既真实又浮夸的日本黑帮世界。
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